当然,这不是因为李锋对游戏增收的打压,而且李锋对游戏业务的发展也是大力支持的,只不过相比与游戏,锋锐在广告业务、增值业务的发展更快了。
增值业务就不用说了,前世滕讯已经给锋锐做了一个很好的示范,估计全世界也只有锋锐才能玩得转,不过现在成了锋锐的首创,
这种“虚拟增值业务”需要庞大的用户基数,对于锋锐这样注册用户超1亿的大型公司来说,哪怕只有1%的付费比例,这也是100万啊,按每人每月5块钱的话,一年也是6000万,