锋锐这种残酷的“内部赛马”,不但能让产品通过试错趋于完美,更能培养出一大批像姚晓光这样优秀的人才来,
但凡是有利比有弊,这种残酷的“内部赛马”,不但造成资源的浪费,还会使锋锐内部形成一定的壁垒,数据无法及时共享,
像《诛仙》、dota这种互动娱乐事业部里面可以内部竞争,那怕失败了也只会损失一部分,